3 meilleurs jeux pour votre GPU RTX Ray Tracing
Alors vous avez mordu la balle et finalement fait des folies sur la dernière et la meilleure carte graphique RTX de (RTX)Nvidia ? Il s'agit de la première série grand public(consumer series) de cartes graphiques capables d'effectuer un lancer de rayons(ray tracing) en temps réel . Le lancer de rayons(Ray tracing) est une technique de rendu qui utilise une simulation de la lumière pour créer un (rendering technique)éclairage et des ombres(lighting and shadows) presque photoréalistes .
C'est la première technique vue dans les films (premier technique)CGI à gros budget , mais elle est incroyablement gourmande en calcul. Les cartes RTX ont un (RTX)matériel dédié destiné(hardware meant) à accélérer le lancer de rayons dans les jeux spécialement créés pour en tirer parti. Cette liste de jeux est encore assez courte, mais elle s'allonge rapidement.
Les trois jeux mis en évidence ci-dessous représentent des(represent key) titres clés auxquels vous pouvez jouer dès maintenant et qui permettront à tout le monde de comprendre la puissance et l'impact du lancer de (power and impact)rayons(ray tracing) en temps réel . Si vous voulez voir votre nouvelle carte brillante en action ou simplement impressionner vos amis, ce trio est fait pour vous.
Au moment de la rédaction de cet article, pour activer le lancer de rayons RTX(RTX ray-tracing) dans ces titres, vous devez posséder l'une de ces cartes :
- RTX 2060
- RTX 2060 Super
- RTX 2070
- RTX 2070 Super
- RTX 2080
- RTX 2080 Super
- RTX 2080Ti
Si vous possédez l'une de ces cartes, la dernière mise à jour de Windows 10 et les derniers pilotes Nvidia , vous devriez être prêt à utiliser l'un de ces titres.
Quake II RTX
Oui, tu l'as bien lu. Il s'agit du même Quake II qui a été lancé pour la première fois en 1997. Quake II RTX reprend le jeu de base(core game) , avec sa géométrie de base, et le rend avec un lancer de rayons(ray tracing) complet .
La plupart des jeux RTX disponibles actuellement utilisent une approche hybride, utilisant uniquement le lancer de rayons pour certains effets, ainsi que des méthodes d'éclairage plus traditionnelles. Quake II RTX profite de la fidélité inférieure du jeu pour nous montrer quelle différence le lancer de rayons complet peut faire. C'est incroyable de voir le monde à faible polygone de Quake II rendu d'une manière aussi photoréaliste et c'est plus que suffisant pour encourager quelques mâchoires à tomber.
Mieux encore, vous pouvez l'obtenir gratuitement. Au moins, vous pouvez obtenir la version démo(demo version) gratuite du jeu qui comprend les premiers niveaux. Parfait(Perfect) comme démo technique(tech demo) . Tout ce que vous avez à faire est de le récupérer sur Steam . Si vous possédez déjà la version Steam complète(Steam version) de Quake II et que vous l'avez installée, vous pouvez importer le jeu entier dans Quake II RTX .
En plus d'être une vitrine visuellement époustouflante, c'est toujours un jeu de tir très digne. Les performances(Performance) ne sont pas mauvaises non plus, avec un RTX 2060 et tous les paramètres poussés au maximum, 40 images par seconde très jouables sont proposées en 1080p. Malheureusement, cette version de Quake II n'a pas la bande son, mais avec un peu de recherche sur Google, vous pouvez rapidement apprendre à la restaurer.
Basculer entre le moteur de rendu traditionnel et RTX(renderer and RTX) est un jeu d'enfant, il est donc parfait pour une démonstration rapide à vos amis désormais bouche bée. En espérant que le sombre et gothique Quake I reçoive le même traitement un(treatment one) jour.
Champ de bataille V(Battlefield V)
Dernier né d'une longue lignée d'impressionnants jeux de tir à la première personne multijoueurs, Battlefield V a repoussé les limites à bien des égards. Vous aurez besoin d'une machine costaud(beefy machine) pour tirer le meilleur parti de ce titre de la Seconde Guerre mondiale(WWII-era title) , mais cela en vaut vraiment la peine quand vous voyez les résultats.
Battlefield V a été le premier jeu à montrer ce que le matériel RTX(RTX hardware) pouvait faire, mais la version initiale du jeu rendue publique présentait de sérieux problèmes de performances. Après un travail d'optimisation en(optimization work) profondeur , même un GPU RTX 2060 peut fournir des effets de traçage de rayons étonnants dans ce jeu de tir succulent.
À 1080p avec un RTX 2060 sur le préréglage élevé et RTX(High preset and RTX) augmenté, les fréquences d'images à ou près de 60 images par seconde ne sont pas rares. Le jeu est absolument fantastique et les effets RTX ajoutent une couche de réalisme jamais vue dans les jeux AAA .
Vous n'avez même pas besoin d'acheter ce jeu au prix de détail complet. Il fait actuellement partie du service d' abonnement Origin Access(Origin Access subscription) , donc pour seulement quelques dollars par mois, vous pouvez jouer à ce titre et à un grand nombre d'autres titres EA. La campagne solo(player campaign) est une démo technologique amusante et complète pour RTX , mais le (RTX)composant multijoueur(multiplayer component) massif de Battlefield est plus addictif que jamais !
Contrôler(Control)
Au moment de la rédaction de cet article, Control est probablement la meilleure vitrine pour le lancer de rayons dans un (ray tracing)titre AAA(AAA title) moderne . Il s'agit de la prochaine génération de graphiques de jeu et d'une raison impérieuse d'acheter du matériel RTX(RTX hardware) . Cela aide également qu'il s'agisse d'un titre impressionnant créé par le célèbre studio Remedy(Remedy studio) connu pour des classiques tels que Max Payne .
Situé dans un (Set)immeuble de bureaux(office building) de style rétro abritant le "Federal Bureau of Control", le joueur fait l'expérience d'un jeu de tir à la troisième personne surnaturel intense que les fans de X-Files ou de Twin Peaks apprécieront sûrement. Bien que le jeu soit à la pointe de la technologie sans lancer de rayons(ray tracing) , l'activation de la technologie fournit des visuels littéralement impossibles à obtenir ailleurs.
Une véritable simulation de réflexion et une architecture(reflection simulation and architecture) remplie de surfaces de matériaux et de sources de lumière variées en font un titre qui vous transporte à travers le miroir. Rien d'autre n'a l'air aussi bien en ce moment.
C'est un jeu de tir serré à la 3ème personne, avec une belle histoire en plus de ces visuels incroyables. Être sans doute le meilleur jeu compatible RTX sur le marché en ce moment n'est que la cerise sur un gâteau très tordu. Mieux encore, ce jeu possède la meilleure implémentation DLSS(DLSS implementation) jamais vue.
DLSS est une autre fonctionnalité RTX uniquement qui augmentera votre fréquence d'images à(frame rate) l' aide d'un matériel d'apprentissage automatique dédié. Combiné avec le lancer de rayons(ray tracing) dans Control , il offre le meilleur des mondes visuel et de performance. Qu'est-ce que tu attends?
Let There Be Light!
Le lancer de rayons(ray tracing) en temps réel s'impose rapidement comme l'avenir du rendu graphique grand public. Les méthodes traditionnelles d'éclairage des scènes dans les jeux et autres applications 3D ont atteint leur zénith. Les développeurs se sont considérablement rapprochés du photoréalisme en utilisant ce qui équivaut à une collection d'astuces, d'illusions et de solutions de contournement.
Aujourd'hui cependant, l'ère des raccourcis graphiques entre dans sa phase terminale. La véritable simulation d'éclairage émergente est à nos portes et ceux qui ont contemplé sa gloire peuvent trouver difficile à avaler de revenir au monde ennuyeux des graphismes de jeu traditionnels. Tu étais prévenu!
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