Les cinq meilleurs projets pour les programmeurs débutants

Si vous êtes un nouveau programmeur, nous vous suggérons de commencer votre long voyage en entreprenant un petit projet afin de mieux perfectionner vos compétences. Dans le monde de la programmation, il y a littéralement trop à apprendre, par conséquent, vous devez vous concentrer sur quelques éléments afin de garder votre esprit à l'aise.

Meilleurs projets pour les programmeurs débutants

Meilleurs projets pour les programmeurs débutants

Le problème est, par où commencer ? Ce n'est pas une réponse facile pour la plupart des nouveaux programmeurs, c'est pourquoi nous avons décidé de proposer un article qui traite de ce sujet. Nous allons énumérer cinq projets sur lesquels tout programmeur amateur devrait consacrer son temps avant de tenter de s'attaquer à des choses plus complexes.

Une fois que vous avez terminé, nous pensons que vous aurez une confiance accrue, ce qui vous transformera en un meilleur programmeur en un rien de temps.

  1. Créer une application de calculatrice
  2. Créer un site Web HTML5
  3. Construire un tout petit jeu d'échecs ou de dames
  4. Créer un bon scrapper Web
  5. Créez un diaporama soigné.
  6. Créer un générateur de mot de passe en Python
  7. Concevoir une application mobile

Discutons-en plus en détail.

1] Créer une application de calculatrice

L'un des projets les plus populaires pour les débutants en ce moment, et depuis des décennies dans le passé, est la création d'une calculatrice. Vous voyez, la création d'une calculatrice permet au programmeur de s'entraîner à écrire des mises en page, des symboles, une logique qui traite les informations, une logique qui lit les nombres, etc.

Il ne faut pas grand-chose pour démarrer, mais en même temps, c'est un processus difficile car, la première fois, votre calculatrice ne fonctionnera probablement pas correctement.

Si vous souhaitez créer une calculatrice, vous devez connaître JavaScript , HTML et CSS . D'autres langues peuvent être utilisées, mais ces trois langues constituent la meilleure combinaison.

2] Créer un site Web HTML5

La création d'un site Web est une excellente façon de commencer, car elle enseigne les principes de conception. Non seulement cela, mais le programmeur devra en savoir plus sur l'hébergement Web, la liaison de fichiers et la logique de codage. Maintenant, au début, lors de la création d'un site Web HTML5 de base , les choses peuvent sembler faciles au début, mais ce n'est que la pointe de l'iceberg, comme on dit.

Plus vous codez, plus vous réalisez rapidement à quel point il est complexe de créer un site Web à part entière, car généralement, plusieurs langages de codage sont nécessaires pour faire avancer les choses dans la bonne direction.

3] Construisez(Build) un tout petit jeu d'échecs ou de dames

Aimez-vous jouer aux échecs ou aux dames, ou peut-être les deux ? Alors que diriez-vous de créer un jeu. Pour commencer, le programmeur doit cartographier le plateau avec les pièces, et à partir de là, donner des mouvements spécifiques à chaque pièce.

Créer un jeu d'échecs(chess game) à partir de zéro ne sera pas une tâche facile, mais cela devrait préparer le programmeur à faire face à de plus gros projets à l'avenir.

4] Construire un bon scrapper Web

Pour ceux qui étudient comment programmer avec Python , la création d'un scrapper Web est un bon point de départ. Le programmeur peut commencer par utiliser Python et la bibliothèque, connue sous le nom de Beautiful Soup , pour extraire les données des documents XML et HTML .

Lorsque vous avez terminé, les informations seront exportées vers un fichier CSV , ce qui signifie que les utilisateurs peuvent l'ouvrir avec Microsoft Excel .

Python est assez avancé et peut être utilisé pour faire plus que simplement supprimer des données HTML et XML .

5] Créez un diaporama soigné

Vous savez ce qu'est un bon projet pour commencer ? Oui, c'est vrai, créez un diaporama avec des images. Nous pensons que les nouveaux programmeurs devraient apprendre à le faire, car cela leur apprend à interagir avec le modèle d'objet de document(Document Object Model) ( DOM ) dans divers navigateurs Web.

Si vous voulez être développeur Web à temps plein, ce projet est formidable à apprendre. Créez un seul diaporama et utilisez-le encore et encore pour réduire la quantité de travail. Selon la description du poste, le programmeur peut légèrement ajuster le diaporama pour s'adapter à chaque conception.

6] Créer(Create) un générateur de mot de passe en Python

L'un des meilleurs projets personnels à entreprendre si vous êtes un jeune programmeur est la création d'un générateur de mots de passe. Il n'est pas nécessaire que ce soit quelque chose de rempli de fonctionnalités, juste un simple générateur de mot de passe. Dans notre esprit, un générateur de mot de passe devrait pouvoir décider de la longueur d'un mot de passe, autoriser un nombre défini de caractères, prendre en charge les lettres minuscules et majuscules, ainsi que des symboles et des chiffres spéciaux.

Maintenant, même si vous ne rendez pas public ce générateur de mots de passe, il peut au moins être utilisé pour vos besoins personnels lors de la création de mots de passe pour le Web.

7] Concevoir une application mobile

Les applications(Apps) pour appareils mobiles sont très populaires de nos jours. Par conséquent, si vous êtes un programmeur amateur, nous vous suggérons de créer une application de base pour Android ou iOS. Avant de suivre cette voie, vous devrez apprendre Java pour Android et Swift pour iOS.

Pour ceux qui ne le savent peut-être pas, Swift est un langage de programmation créé par Apple pour développer des applications pour iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS et Linux .



About the author

Je suis un ingénieur logiciel expérimenté, avec plus de 10 ans d'expérience dans le développement et la maintenance d'applications Microsoft Office. J'ai une forte passion pour aider les autres à atteindre leurs objectifs, à la fois par mon travail d'ingénieur logiciel et par mes compétences en prise de parole en public et en réseautage. Je suis également extrêmement compétent en matière de pilotes de matériel et de clavier, ayant développé et testé plusieurs d'entre eux moi-même.



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