Les claviers de jeu à une main en valent-ils la peine ?

Sur PC, vous avez beaucoup de choix pour contrôler vos jeux. Le clavier et la souris sont l'étalon-or, mais vous pouvez également brancher une manette de jeu ou des contrôleurs de mouvement VR . Alors qu'en est-il d'un clavier de jeu à une main ? 

Cela peut sembler une idée étrange au début, mais il y a un bon argument à faire valoir pour que les joueurs (et certains professionnels) investissent dans l'un de ces claviers hachés. Si l'idée vous intrigue, venez plonger dans ce périphérique de jeu de niche.

Qu'est-ce qu'un clavier à une main ?

Le concept d'un clavier à une main pour les jeux est assez simple. Fondamentalement(Basically) , c'est un clavier qui ne propose que des touches de clavier pour une seule main. Ce n'est pas un remplacement pour un clavier complet normal, mais il y a une bonne utilisation pour ce concept.

Les claviers à une main offrent divers avantages en termes de coût, de performances et d'espace qu'un clavier standard ne peut pas offrir. Avant d'examiner les avantages et les inconvénients, il vaut la peine d'examiner les variétés de base des claviers à une main que vous rencontrerez dans la nature.

Principaux types de claviers à une main

Il existe deux approches principales pour concevoir un clavier à une main. L'approche la plus simple et généralement la moins chère consiste à créer un pad qui ressemble à quelqu'un qui a pris un couperet sur un clavier de taille normale. Les touches auront les mêmes étiquettes et la même disposition que la partie la plus à gauche d'un clavier standard. Ce qui facilite la transition.

L'autre approche principale est un pad spécialisé avec des commandes personnalisées. Ceux-ci peuvent inclure des molettes de défilement, des pavés directionnels, des boutons de pouce et plus encore. Ces pads ont également tendance à être plus ergonomiques(ergonomic) et ressemblent beaucoup moins à jouer sur un clavier standard. Cela présente de nombreux avantages, mais prend également plus de temps pour s'y habituer. Le meilleur exemple actuel de cette conception est le Razer Tartarus . Nous avons utilisé à la fois le Tartarus v2 et le Pro(Pro) et les évaluons fortement. 

Types de commutateur

Comme avec n'importe quel clavier de jeu, les claviers à une main offrent une variété de choix en ce qui concerne le type de commutateur à clé. Les produits les moins chers utiliseront des clés à membrane. Ensuite, il existe également des touches méca-membranes qui offrent la sensation des commutateurs mécaniques, mais utilisent toujours la technologie des commutateurs à membrane dans le cadre de la conception.

Les commutateurs opto-mécaniques ont également gagné en popularité, mais l'étalon-or actuel est le commutateur entièrement mécanique. Dans le domaine des claviers mécaniques, il y a encore plus de subdivisions. Vous pouvez obtenir différents modèles d'interrupteurs, chacun avec sa propre sensation. 

Renseignez-vous un peu sur les avantages et les inconvénients de commutateurs spécifiques dans n'importe quel clavier que vous envisagez. Il vaut également la peine de consulter notre article sur les marques de claviers mécaniques moins connues(lesser-known mechanical keyboard brands) pour plus d'informations.

Quels sont les avantages?

Le principal avantage des claviers de jeu à une main est le coût. Si vous avez un clavier qui utilise une technologie de commutation et des majuscules de haute qualité, il est beaucoup plus coûteux d'étendre cela à un clavier complet à 101 touches. De nombreux claviers de jeu gèrent ce problème en n'ayant que des touches généralement utilisées pendant les jeux. 

Le problème avec cela est que vous vous retrouvez avec un clavier asymétrique. Donc, si vous souhaitez l'utiliser pour d'autres tâches telles que l'écriture ou la productivité générale, il ne sera pas agréable à utiliser. C'est une bonne raison d'envisager un clavier à une main. Il peut simplement s'asseoir à côté de votre clavier habituel, prêt à jouer à tout moment.

Ergonomie(Ergonomics)

Un autre gros avantage de ces claviers est leur ergonomie améliorée. En général, vous n'avez pas besoin de bouger votre main et le pad est conçu pour soutenir votre main pendant que vous jouez. Les(Custom) pads personnalisés comme le Razer Tartarus ont des commandes au pouce, en particulier des surfaces de touches incurvées et un grand repose-poignet réglable. Évidemment, si votre clavier à une main a un design plus standard, cet avantage est amoindri.

Format compact(Compact Size)

Le prochain avantage est la taille. Vous pouvez mettre votre grand clavier de côté et utiliser votre espace de bureau uniquement pour le pad et la souris. Cela permet un jeu beaucoup plus confortable, puisque vous pouvez régler vos bras à n'importe quel angle que vous aimez.

Ces pads sont également particulièrement adaptés à tous ceux qui possèdent des ordinateurs portables(gaming laptops) de jeu . Les claviers intégrés à ces ordinateurs portables sont difficiles à jouer. Si vous voulez avoir votre écran droit devant vous, préparez-vous à un yoga douloureux au clavier. Cependant, un clavier de jeu à une main vous permet de le positionner, ainsi que votre souris, de chaque côté de l'ordinateur portable. Vous permettant de régler le point mort de l'écran et près de votre visage. C'est un changement transformateur pour les jeux portables.

Performances de jeu(Gaming Performance)

Enfin, ces pads offrent un avantage en termes de performances de jeu. En raison de leur forme et de leur taille, vous n'avez jamais besoin de bouger votre main, de regarder vers le bas ou de penser au clavier. Une fois que votre mémoire musculaire entrera en action, vous oublierez qu'elle est même là.

Quels sont les inconvénients ?

Le plus gros inconvénient de ce type de clavier de jeu est qu'il n'est pas adapté aux jeux qui utilisent beaucoup les raccourcis clavier. Les jeux typiques qui me viennent à l'esprit sont certains jeux de stratégie en temps réel et les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs(Massive Multiplayer Online Roleplaying Games) (MMORPG). 

Les claviers à une main n'ont tout simplement pas assez de touches. Bien sûr, rien ne vous empêche d'utiliser vos claviers habituels pour de tels raccourcis à côté de votre clavier de jeu.

Il peut également y avoir une courbe d'apprentissage assez abrupte avec les claviers à une main. Désapprendre des années de jeu traditionnel au clavier et à la souris ne se fera pas du jour au lendemain. 

Si vous utilisez quelque chose comme un Tartarus qui n'offre que des touches personnalisables, vous devrez également passer du temps à configurer votre pad d'une manière qui vous convient. Bien que vous puissiez utiliser des modèles de contrôle préexistants, pour tirer le meilleur parti de l'appareil, des ajustements par titre sont nécessaires.

Qui devrait acheter un clavier de jeu(Gaming Keyboard) à une main ?

Maintenant que vous savez ce qu'est un clavier à une main, devriez-vous en acheter un ? En tenant compte de leurs forces et de leurs faiblesses, voici les types d'utilisateurs qui, selon nous, devraient envisager d'en obtenir un :

  • Les gens qui rechignent au prix des claviers de jeu haut de gamme
  • Utilisateurs d'ordinateurs portables de jeu
  • Les utilisateurs qui rencontrent des problèmes d'ergonomie avec les claviers standard pendant le jeu
  • Les joueurs à la recherche d'un avantage

Nous pouvons également recommander ces claviers à une main, en particulier les modèles à macro-touches tels que le Razer Tartarus susmentionné , aux personnes qui utilisent des applications comme Adobe Photoshop ou tout autre éditeur vidéo majeur. 

Vous pouvez considérablement accélérer votre flux de travail en programmant les fonctions que vous utilisez le plus sur le clavier à une main. Étant donné que vous n'avez jamais à lever la main et que vous n'avez pas besoin de baisser les yeux pour rechercher la bonne clé, toutes les secondes de temps que vous économisez s'accumuleront au cours de votre projet. 

Donc, que vous souhaitiez simplement avoir une meilleure expérience de jeu ou faire passer votre travail créatif au niveau supérieur, un clavier à une main pourrait s'avérer être exactement ce dont vous avez besoin !



About the author

Je suis ingénieur matériel, spécialisé dans la conception et le développement de produits Apple tels que l'iPhone et l'iPad. J'ai de l'expérience avec les appareils iOS et edge, ainsi qu'avec les outils de développement logiciel comme Git et Swift. Mes compétences dans les deux domaines me permettent de bien comprendre comment le système d'exploitation (OS) des appareils Apple interagit avec les applications et les sources de données. De plus, mon expérience avec Git me permet de travailler sur des systèmes de contrôle de version de code, ce qui peut aider à améliorer l'efficacité et la productivité lors du développement de logiciels.



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