5 jeux iOS qui valent la peine d'acheter un contrôleur MFi pour

Le jeu sur les appareils mobiles s'est certainement amélioré à pas de géant au cours des dernières années. Même les téléphones de milieu de gamme sont suffisamment puissants pour exécuter des jeux qui auraient été exclusivement liés à la console dans le passé. Il existe également de nombreux ports de console merveilleux sur Android et iOS.

Tout ce qui concerne les jeux sur mobile est plutôt génial, sauf en ce qui concerne les commandes. Comme les smartphones et les tablettes n'ont pas de boutons physiques, la seule interface est un écran tactile.

C'est parfaitement acceptable pour les jeux qui ont été conçus pour le tactile ou qui sont dans un genre qui fonctionne bien avec. Les jeux Infinity Blade(Infinity Blade) (maintenant malheureusement disparus) et Civilization VI en sont de bons exemples.

Cependant, il existe de nombreux grands jeux sur mobile qui sont tout simplement difficiles à jouer à l'aide de commandes tactiles. C'est là que iOS brille vraiment, grâce à la norme "MFi" ou Made for iOS d'Apple . Il s'agit d'un ensemble d'exigences minimales publiées par Apple pour les fabricants de manettes de jeu iOS.

Si un jeu et un contrôleur prennent tous deux en charge la norme MFi,(MFi standard) cela fonctionnera parfaitement. Sur Android, la(Android controller) prise en charge des contrôleurs est beaucoup plus fragmentée, certains jeux prenant en charge une marque ou une norme(brand or standard) et d'autres jeux prenant en charge autre chose.

Alors quels jeux sur iOS sont assez bons pour justifier l'achat d'une manette MFi(MFi controller) ? Nous avons sélectionné cinq excellents titres qui bénéficient tellement de l'utilisation d'un contrôleur que vous ne voudrez plus jamais revenir en arrière.

Bien sûr, il existe des jeux comme KOTOR qui sont à la fois d'excellents jeux et qui prennent en charge le contrôleur MFi(MFi controller) . Cependant, leurs commandes tactiles sont si bonnes que vous ne gagnez vraiment rien à utiliser un contrôleur. Nous n'avons pas inclus ces jeux dans cette liste pour cette raison.

GRID Autosport

GRID Autosport est un jeu mobile marquant pour plusieurs raisons. Le plus frappant est la présentation graphique du jeu. C'est presque exactement le même jeu auquel nous avons joué sur console et PC(console and PC) .

Bien que la fidélité graphique ait certainement dû être un peu atténuée, le jeu a certainement l'air aussi bon ou meilleur que la génération précédente de consoles de salon telles que la Playstation 3 et la Xbox 360. Un exploit incroyable étant donné qu'il fonctionne sur un téléphone refroidi passivement ou tablette(phone or tablet) .

Jouer au jeu avec des commandes tactiles est cependant une véritable corvée. Il est presque impossible d'obtenir la conduite précise dont vous avez besoin pour progresser. Passez à une manette de jeu cependant et tout à coup, vous serez dans le rythme.

Bien que GRID soit peut-être un peu cher, il regorge de contenu. Avec 100 voitures et 100 pistes, vous en avez vraiment pour votre argent, mais sans manette de jeu, nous ne saurions vous recommander(t recommend) de dépenser de l'argent.

Obtenez-le il (he)r e .

Rush Rally 3

Notre deuxième jeu est aussi un titre de course(racing title) , mais ce n'est pas la manne graphique qu'offre GRID . Cela étant dit, RR3 a l' air assez incroyable compte tenu de la petite taille du développeur et est probablement la meilleure expérience de rallye(rally experience) sur Android ou iOS(Android or iOS) .

Bien que les courses de rallye soient plus techniques et impitoyables que les courses sur piste(track racing) en général, les commandes tactiles du RR3 sont plutôt bien réglées, en particulier avec la difficulté refusée. Ce qui signifie que c'est en fait un moyen décent de tuer quelques minutes sur votre téléphone en attendant au DMV ou chez le médecin(DMV or doctor) .

Si vous voulez vous installer pour vous amuser correctement, vous avez absolument besoin d'un contrôleur MFi(MFi controller) . RR3 est presque un jeu différent entièrement libéré des limitations des commandes tactiles. Il y a peu de choses aussi satisfaisantes que de glisser dans un virage en épingle(hairpin corner) à cheveux si vite que vous ne pouvez pas croire que la voiture ne roule pas déjà dans un arbre.

Le jeu est également beaucoup(much) plus abordable que GRID , vous n'avez donc vraiment aucune excuse. Son prédécesseur, Rush Rally 2 , est également toujours en vente pour seulement un dollar ou deux et était également le précédent roi du rallye sur mobile. Prenez(Grab) les deux avec un contrôleur MFi(MFi controller) de votre choix et vous serez aussi heureux qu'un cochon dans la boue. Beaucoup, beaucoup(Lots and lots) de boue.

Obtenez-le ici(here) .

Corne de l'océan

L'écurie de franchises classiques de Nintendo fascine les joueurs depuis des décennies. De Mario à Zelda et tout(Zelda and everything) le reste, il y a juste une sorte de magie dans la famille(Nintendo family) de jeux Nintendo. De nombreux développeurs qui créent des jeux pour du matériel non-Nintendo ont essayé de copier certains de ces jeux, essayant de capturer ce qui les rend spéciaux.

Oceanhorn est sans vergogne une version des titres classiques de Zelda tels que (Zelda)A Link to the Past . C'est un terrain assez sacré à parcourir, mais il s'avère que les créateurs d'Oceanhorn savent comment rendre un hommage approprié tout en créant quelque chose de grand à part entière.

Il y a aussi de vrais talents de l'industrie(industry talent) impliqués dans le jeu, comme le légendaire Nobuo Uematsu . Probablement mieux connu pour avoir fait la plupart de la musique de Final Fantasy(Final Fantasy music) . Le jeu a l'air magnifique, le gameplay est réactif et vif avec une histoire parfaitement utilisable d'un garçon à la recherche d'une série d'îles pour son père disparu.

Les commandes tactiles d'Oceanhorn sont correctes, mais dans un jeu d'action fantastique comme celui-ci, vous vous retrouverez souvent à manger les dégâts d'un boss ou à perdre(damage or losing hearts) des cœurs sans autre raison qu'un manque de précision et de rétroaction(precision and feedback) .

L'utilisation d'un contrôleur MFi(MFi controller) vous transformera en un pro du hack-and-slash et éliminera toute la frustration de jouer à ce merveilleux petit titre. Ce jeu est désormais également (ironiquement) disponible sur la Nintendo Switch , cela devrait donc vous dire quelque chose sur sa qualité.

Obtenez-le ici(here) .

fortnite

Fortnite a-t-il(Does Fortnite) même besoin d'une introduction ? À la suite du champ de bataille du joueur inconnu, (Player Unknown’s Battleground)pionnier de Battle Royale(Battle Royale pioneer) , Fortnite a pris cette nouvelle formule et lui a donné une tournure de gameplay(gameplay spin) unique .

Dans le mode Battle Royal(Battle Royal mode) le plus populaire , 100 joueurs tombent du ciel sans équipement ni armes(gear or weapons) . Vous devez trouver les goodies le plus rapidement possible, la dernière personne debout gagne ! Fortnite est un jeu gratuit, mais a rapporté 2,4 milliards de dollars en 2018. C'est BEAUCOUP(LOT) de skins d'armes.

Les choses ont vraiment commencé à s'améliorer lorsque Fortnite est arrivé sur les appareils mobiles. Comme on pouvait s'y attendre, cette décision a provoqué des perturbations majeures dans les écoles(major disruptions in schools) , car les enfants avides de bataille l'ont évité alors qu'ils auraient dû apprendre l' histoire et l'algèbre(history and algebra) .

Avoir Fortnite sur mobile a été formidable, mais les commandes tactiles offrent vraiment une expérience bien inférieure par rapport aux versions console. Il est trop facile de se sentir éliminé grâce à de mauvais contrôles plutôt qu'à un manque de compétence.

Début 2019 , la prise en charge des contrôleurs MFi(MFi controller support) est enfin arrivée sur Fortnite et vous ne pouvez plus blâmer les commandes. Il n'y a vraiment pas d'autre moyen de jouer que d'avoir des contrôles physiques.

Obtenez-le ici(here) .

Sonic CD Classique

Même les personnes qui ne sont pas des joueurs connaissent probablement Sonic the Hedgehog . La principale mascotte de Sega dans les années 90 alors que la concurrence entre elle et Nintendo était brûlante. Le premier jeu Sonic(Sonic game) sur Megadrive/Genesis a été un succès retentissant et est toujours une (smash hit)expérience rétro(retro experience today) très digne aujourd'hui .

Cependant , Sonic CD , qui fonctionnait avec l' accessoire Sega CD(Sega CD attachment) , est probablement le meilleur jeu Sonic jamais créé. Grâce à l'espace supplémentaire offert par le support CD, la musique est meilleure, il y a des actifs plus variés et de meilleurs effets sonores. C'est aussi un jeu Sonic brillant du point de vue du gameplay pur(pure gameplay perspective) .

Le port iOS du jeu apporte beaucoup plus à la table. L'une des plus grandes fonctionnalités est l'inclusion des vidéos animées originales à partir desquelles les versions lo-fi Sega CD ont été créées.(Sega CD)

Vous obtenez également les bandes sonores américaines(American) et japonaises et bien sûr des graphismes améliorés.

Si vous n'avez pas de contrôleur MFi(MFi controller) , les choses se gâtent rapidement. Sonic CD est un jeu qui demande de la précision et tu ne peux pas quitter l'écran des yeux une seconde.

C'est une assez mauvaise formule pour les commandes tactiles et pour être honnête, le jeu perd tout son plaisir lors de l'utilisation des commandes tactiles. Passez à un contrôleur cependant et vous zoomerez dans le temps et l'espace(time and space) avant de le savoir.

Obtenez-le ici(here) .

Un tout nouveau monde de jeux

Ce ne sont que cinq jeux, vous pouvez trouver des listes de jeux avec support MFi(MFi support) partout sur Internet. Certains sont meilleurs avec MFi , mais jouent très bien sans. D'autres ne bénéficient pas du support MFi(MFi support) , mais l'ont quand même et puis il y a des jeux comme ceux-ci qui nécessitent vraiment un contrôleur pour fonctionner correctement.

Quel que soit le cas pour un jeu donné, l'achat d'un contrôleur MFi ouvre(MFi controller) certainement un tout nouveau monde de jeu en déplacement avec du matériel pour smartphone ou tablette(smartphone or tablet hardware) et vous ne voudrez plus jamais jouer à des titres !



About the author

Je suis un ingénieur en informatique avec plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie du logiciel, plus précisément dans Microsoft Office. J'ai écrit des articles et des tutoriels sur divers sujets liés à Office, y compris des conseils sur la façon d'utiliser ses fonctionnalités plus efficacement, des astuces pour maîtriser les tâches bureautiques courantes, etc. Mes compétences en tant qu'écrivain font également de moi une excellente ressource pour ceux qui souhaitent en savoir plus sur Office ou qui ont simplement besoin de conseils rapides.



Related posts