Qu'est-ce que Xamarin ? Comment cela aide-t-il dans le développement d'applications mobiles multiplateformes ?

Avec les récentes avancées technologiques dans la sphère mobile ces jours-ci, nous pouvons utiliser un téléphone pour faire presque n'importe quoi. La part de marché majeure du mobile est détenue par Android de Google . Suivi par iOS d'Apple, puis Windows de Microsoft . Si vous êtes un développeur mobile en herbe, vous pouvez être confronté à cette situation cruciale à un moment donné. Où vous voudriez exécuter votre application sur une plate-forme différente de celle pour laquelle elle a été conçue.

Mais apprendre un nouveau langage, les API(APIs) et d'autres choses peut sembler une tâche fastidieuse et cela peut vous obliger à vous en tenir à votre plate-forme. Mais quelque chose appelé Xamarin peut vous aider à créer des applications mobiles multiplateformes qui peuvent fonctionner presque de la même manière que les applications natives de la plate-forme.

Qu'est-ce que Xamarin

XamarinName

Xamarin est une société de logiciels fondée en 2011. Et c'est récemment en 2016 qu'elle a été acquise par Microsoft . Xamarin fournit aux développeurs des outils qui peuvent les aider à créer des applications mobiles multiplateformes. Les applications peuvent avoir toutes les fonctionnalités natives et partager également la base de code commune en même temps. Selon les statistiques de Xamarin , plus de 15 000 entreprises s'appuient sur leurs outils et la liste comprend de nombreux grands noms.

Les outils Xamarin(Xamarin tools) sont disponibles en téléchargement avec Visual Studio et vous pouvez créer directement des applications Android(Android) , iOS et Windows(Windows apps) à partir de Visual Studio lui-même. La plupart du code commun est écrit en C# . Vous n'avez donc pas besoin d'apprendre Java , Objective-C ou Swift pour créer des applications si vous connaissez déjà C#. Si vous êtes débutant, suivre la voie Xamarin au lieu du processus d'apprentissage conventionnel peut en fait vous apprendre le développement d'applications pour plusieurs plates-formes. Mais passerez-vous à côté de véritables fonctionnalités natives ?

La réponse à cette question est majoritairement Non(No) . Le grand ensemble de fonctionnalités fournies par l'ensemble des outils garantit que vous ne manquez aucune fonctionnalité. Mais à un moment donné, vous voudrez peut-être creuser beaucoup plus profondément. Xamarin vous permet d'appeler du code existant écrit dans d'autres langages spécifiques à la plate-forme tels que Java dans Android . Mais ce n'est que lorsque vous construisez quelque chose de très spécifique qui ne peut pas être implémenté sur différentes plates-formes.

Xamarin prend également en charge les appareils portables(wearable devices) . Vous pouvez également créer des applications natives pour Android Wear et Apple Watch . Le magasin de composants Xamarin vous permet d'ajouter plus de fonctionnalités à vos applications en téléchargeant des plugins simples. Vous pouvez facilement intégrer votre application à la plupart des backends populaires tels que Microsoft Azure , Parse , etc. Vous pouvez également ajouter des méthodes d'authentification populaires. De plus, des plugins pour ajouter un support de facturation et d'autres fonctionnalités sont également disponibles. La plupart des plug-ins populaires sont multiplateformes, mais des plug-ins spécifiques à la plate-forme sont également disponibles, par exemple le plug-in de prise en charge de la facturation Google Play .

Comment fonctionne Xamarin

C'est la question la plus posée et la plus particulière sur cette plate-forme. Alors, que fait fondamentalement Xamarin pour que vous puissiez écrire un code commun pour différentes plateformes ? Au niveau racine, Xamarin a converti l'intégralité du SDK Android et iOS existant en C # afin que vous puissiez coder dans un langage plus familier. Et comme vous pouvez utiliser C # pour coder pour les deux plates-formes, vous devez vous souvenir de moins de syntaxe. Vous pouvez accéder à presque toutes les API iOS ou Android(Android API) en C# avec les outils Xamarin .

Venant maintenant à son interface utilisateur, l'interface utilisateur reste à peu près la même. Vous devez créer l'interface utilisateur séparément pour différentes plates-formes, puis lier l'interface utilisateur à la base de code commune. Voici une photo du site Xamarin que j'aimerais partager afin que vous puissiez mieux comprendre ce qui se passe sous le capot.

Ainsi, vous pouvez créer une véritable interface utilisateur d'application native. Ces interfaces utilisateur fournissent non seulement à l'utilisateur la sensation requise, mais les applications se comportent également comme s'il s'agissait d'applications natives normales. Sous le code d'interface utilisateur spécifique à la plate-forme, se trouve le code C# partagé qui appelle la base de code commune.

Il existe en fait deux manières différentes de créer l'interface utilisateur. Vous pouvez utiliser les méthodes natives d'origine pour créer l'interface utilisateur ou vous pouvez utiliser Xamarin.Forms . Les formulaires(Forms) vous permettent de créer simultanément une interface utilisateur pour différentes plates-formes. Il y a presque 100 % de partage de code si vous décidez de choisir Forms over Native UI Technology .

Après avoir fait l'interface utilisateur vient la partie la plus difficile dans laquelle vous devez connecter l'interface utilisateur à la base de code. Et cela peut encore être fait par deux stratégies de partage de code différentes appelées ' Projet partagé(Shared Project) ' ou ' Bibliothèques de classes portables(Portable Class Libraries) '.

Premiers pas avec Xamarin

Voyons maintenant comment mettre la main sur cette chose incroyable. Pour utiliser Xamarin sur Windows , vous devez installer Visual Studio. Vous pouvez télécharger Visual Studio Community gratuitement ou acheter une licence premium si vous n'en avez pas déjà. Rendez(xamarin.com) -vous sur xamarin.com(Head) pour télécharger Visual Studio , déjà configuré avec les outils Xamarin .

Visual Studio est un excellent IDE de Microsoft qui a été largement utilisé pour développer des applications Windows . Une fois que vous avez terminé l'installation et la configuration de Visual Studio , vous pouvez créer un nouveau projet "Cross Platform App" et commencer. Vous serez invité à choisir certains paramètres et vous avez terminé. Visual Studio peut prendre un certain temps pour configurer votre projet.

Pour en savoir plus, vous pouvez lire la documentation originale ici(here) . De plus, jouez dans le studio et consultez les fichiers par défaut du projet pour savoir comment tout fonctionne sous le capot.

Université Xamarin

Donc, vous êtes assez intéressé par cette chose et vous sentez que c'est l'avenir des applications mobiles. Si vous souhaitez vraiment apprendre Xamarin ou le développement mobile, je vous suggère de jeter un coup d'œil à l'Université Xamarin(Xamarin University) . L'université en ligne propose des conférences en ligne en direct, une interaction 1: 1 avec les étudiants, les conseils d' experts Xamarin et bien plus encore. (Xamarin)Beaucoup de choses sont couvertes dans l'ensemble du programme et vous pouvez certainement en apprendre beaucoup. Les frais sont assez abordables et cela peut vous coûter environ 83,25 $/mois pour vous inscrire au cours. Découvrez l' Université Xamarin (Xamarin University) ici(here) .

Xamarin peut-il être la prochaine grande nouveauté dans le monde du développement mobile ? Pensez-vous qu'il remplacera les méthodes de développement conventionnelles existantes ? Attendons et regardons. En attendant, vous pouvez vous familiariser avec Xamarin et voir par vous-même si cela fonctionnera ou non.(Can Xamarin be the next big thing in the world of Mobile Development? Do you think it will replace the existing conventional development methods? Let’s wait and watch. In the meantime, you can get yourself familiarized with Xamarin and see for yourself whether it will work or not.)



About the author

Je suis un ingénieur logiciel avec plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie du logiciel. Je me spécialise dans la création et la maintenance d'applications logicielles individuelles et d'entreprise, ainsi que dans le développement d'outils de développement pour les petites entreprises et les grandes organisations. Mes compétences résident dans le développement d'outils robustes de codeBase, de débogage et de test, et dans la collaboration étroite avec les utilisateurs finaux pour garantir que leurs applications fonctionnent parfaitement.



Related posts