Comment animer une image dans Photoshop
Avec un peu de pratique et de patience, vous pouvez apprendre à animer dans Photoshop et transformer votre travail en GIF à partager en ligne. Les outils d'animation de Photoshop(Photoshop) sont souvent inconnus, mais ils valent la peine d'être appris. Nous vous guiderons à travers chaque étape nécessaire pour apprendre à animer dans Photoshop .
Comme la plupart des outils d'animation, vous devrez créer chaque image en tant qu'images distinctes. Vous devrez donc prévoir du temps pour créer chaque image manuellement, surtout si vous envisagez de créer une animation compliquée.
Commencez par créer vos images d'animation dans Photoshop(Start By Making Your Animation Frames In Photoshop)
Pour commencer, vous devrez enregistrer une image distincte pour chacun des cadres que vous prévoyez d'utiliser. C'est à vous de décider de la complexité de votre animation, mais pour ce test, nous allons créer un logo animé simple.
L'astuce pour apprendre à animer dans Photoshop est de faire de petits mouvements et d'enregistrer une nouvelle photo à chaque fois que vous faites un mouvement. Chaque mouvement doit avoir le même poids. Par exemple, si vous souhaitez qu'une ligne de texte glisse sur l'écran, chaque cadre doit déplacer le texte du même nombre de pixels afin que l'animation soit fluide.
Si vous ne savez pas comment vous rendre du point A au point B dans votre animation, commencez par l'image de fin, puis créez la première image. Enfin, remplissez les cadres intermédiaires.
Lorsque vous enregistrez chaque image, nommez-les numériquement afin de ne pas vous tromper avec leur position.
Comment animer une séquence d'images dans Photoshop(How To Animate a Sequence Of Images In Photoshop)
Une fois que vous avez vos images image par image, il est temps de les transformer en animation. Assurez(Make) -vous de suivre attentivement les étapes ci-dessous.
- Cliquez sur Fichier(File) , Cliquez sur Scripts , puis cliquez sur Charger les fichiers dans la pile..( Load Files Into Stack..)
- Cliquez sur Parcourir…(Browse… ) et sélectionnez toutes vos images pour votre animation.
- Cliquez sur OK et attendez que les images se chargent dans des calques séparés.
- Cliquez sur Fenêtre(Window) puis sur Chronologie(Timeline) pour ouvrir la fenêtre d'animation.
- Cliquez sur la flèche déroulante(dropdown arrow) dans le panneau de montage et sélectionnez Créer une animation(Create Frame Animation) d'image .
- Cliquez sur Créer une animation d'image(Create Frame Animation) .
Vous aurez maintenant une couche dans votre chronologie. L'étape suivante consiste à transformer chacun de vos calques en un nouveau cadre. Suivez les étapes ci-dessous.
- Cliquez sur Sélectionner( Select ) en haut, puis cliquez sur Tous les calques.(All Layers.)
- Cliquez sur l' icône du menu à trois piles( three stack menu icon) sur le côté gauche du panneau de la chronologie.
- Dans le menu qui s'affiche, cliquez sur Créer un nouveau calque pour chaque nouvelle image(Create New Layer for Each New Frame) .
- Cliquez sur l' icône du menu à trois piles( three stack menu icon) et cliquez maintenant sur Créer des cadres à partir de calques(Make Frames From Layers) .
Vous aurez maintenant toutes vos images chargées dans des cadres séparés. La tâche suivante consiste à choisir une durée de lecture de chaque image. Cela peut prendre quelques tests pour obtenir la bonne vitesse, mais vous pouvez choisir le temps d'image pour chaque image individuelle en cliquant sur la flèche sous chaque image(the arrow under each frame ) à côté du texte 0 sec .
Vous pouvez expérimenter différentes heures, mais il est préférable de commencer par choisir la même heure à chaque image. Si une animation contient différentes scènes ou phases d'animation, vous pouvez ajuster les minutages pour chacune de ces phases/scènes individuellement.
À tout moment, vous pouvez cliquer sur le bouton de lecture pour afficher l'animation. Il existe également un certain nombre d'autres commandes dans la fenêtre de la chronologie, que nous avons expliquées de gauche à droite ci-dessous.
Changement de chronologie(Timeline Switch)
Basculez la chronologie entre une chronologie image par image et une chronologie de film traditionnelle.
Quantité de lecture(Playback Amount)
Modifiez(Change) si l'animation est lue indéfiniment ou pendant un certain nombre de boucles avant de s'arrêter. Cela aura un impact sur le résultat final une fois qu'il sera enregistré en tant que GIF . Vous pouvez à nouveau modifier ce paramètre avant d'exporter l'animation ultérieurement.
Liste déroulante de lecture(Playback Dropdown)
La flèche déroulante que vous voyez sur les commandes de la chronologie est une autre méthode pour accéder à la quantité de lecture.
Commandes de lecture(Playback Controls)
Jouez(Play) , mettez en pause, arrêtez et sautez l'animation jusqu'à la fin ou au début avec les quatre commandes de lecture disponibles.
Interpolation(Tween)
Utilisez la fonction Tween pour générer des images "intermédiaires" afin de rendre votre animation plus fluide. La fonction Tween sera expliquée plus en détail ci-dessous.
Cadre dupliqué(Duplicate Frame)
Ce bouton dupliquera n'importe quelle image actuellement sélectionnée et la placera dans la chronologie après l'original.
Supprimer le cadre(Delete Frame)
Cette option supprimera tout cadre sélectionné.
Comment exporter votre animation Photoshop(How To Export Your Photoshop Animation)
Une fois que vous êtes satisfait de votre animation Photoshop , vous pouvez l'exporter en suivant les étapes ci-dessous.
- Cliquez sur Nouveau(New) .
- Cliquez sur Exporter(Export) , puis sur Enregistrer pour le Web (hérité)…(Save for Web (Legacy)…)
- Si vous avez une animation avec des couleurs détaillées, sélectionnez GIF 128 Dithered sous la liste déroulante prédéfinie.
- Si vous avez une animation avec des couleurs de bloc simples, choisissez GIF 128 No Dither .
- Assurez(Make) -vous que votre option préférée est définie dans les options de bouclage(Looping Options) en bas.
- Enfin, cliquez sur Enregistrer…(Save…) et choisissez un emplacement pour enregistrer votre GIF sur votre PC.
Comment rendre une animation fluide dans Photoshop(How To Make An Animation Smooth In Photoshop)
À moins que vous ne soyez expérimenté dans la création d'animations image par image, le résultat final peut sembler un peu saccadé. Heureusement, vous pouvez utiliser la fonction Tween pour combler automatiquement les lacunes de votre animation afin de rendre les choses plus fluides.
Pour ce faire, maintenez la touche Maj(shift) enfoncée, cliquez sur deux images individuelles dans la fenêtre de la chronologie, puis cliquez sur l' icône Tween(Tween icon) . Ensuite, cliquez pour choisir si le paramètre Interpolation(Tween) utilisera la position, l'opacité(position, opacity) ou les effets(effects) . Pour la plupart des animations basées sur le mouvement, vous voudrez utiliser position .
Assurez-vous que Tous les calques(All Layers) sont sélectionnés, puis cliquez sur OK . Répétez ce processus pour chaque cadre apparié. Par exemple les images 1 et 2, puis les images 3 et 4, et ainsi de suite.
Résumé(Summary)
Nous espérons que notre guide sur la façon d'animer dans Photoshop vous a aidé. Si vous avez besoin d'aide supplémentaire, n'hésitez pas à laisser un commentaire ci-dessous.
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