Correction de la sortie d'Unreal Engine en raison de la perte d'un périphérique D3D

Correction de la sortie d'Unreal Engine en raison de la perte d'un périphérique D3D

Êtes-(Are) vous un joueur invétéré et aimez-vous jouer à des jeux sur des communautés de streaming en ligne telles que Steam ? Rencontrez-(Are) vous la sortie d' Unreal Engine ou des erreurs de (Unreal Engine)périphérique D3D(D3D device) ? Accrochez(Chin) -vous ! Dans cet article, nous allons aborder la sortie d' Unreal Engine en raison de l'erreur de perte de l' (Unreal Engine)appareil D3D(D3D device) et rendre votre expérience de jeu fluide(experience smooth) et sans interruption.

Correction de la sortie d'Unreal Engine en raison de la perte d'un périphérique D3D

Correction de la sortie d'Unreal Engine en raison d'une erreur de perte de périphérique D3D(Fix Unreal Engine exiting due to D3D device being lost error)

La sortie d' Unreal Engine(Unreal Engine Exiting) en raison de la perte d'un périphérique D3D(D3D device) peut être très persistante et ennuyeuse et a été signalée dans plusieurs jeux alimentés par Unreal Engine . De telles erreurs se produisent principalement en raison de paramètres système et de jeu(system and game settings) que votre appareil ne peut pas prendre en charge. Cela se produit parce que les joueurs ont tendance à pousser l' unité centrale de traitement(Central Processing Unit) ( CPU ) et l'unité de traitement (Processing Unit)graphique(Graphics) ( GPU ) à leurs niveaux maximum. L'overclocking du processeur(Overclocking of CPU) améliore les performances du jeu,(game performance) mais entraîne également diverses erreurs, dont celle-ci.

Raisons de la fermeture d'Unreal Engine(Unreal Engine Exiting) en raison de la perte d'un périphérique D3D(D3D device)

  • Pilote graphique(Graphics) obsolète : souvent(Often) , un pilote graphique obsolète provoque l'apparition de ce problème.
  • Installation incorrecte : une installation incomplète des fichiers Steam peut également provoquer cette erreur.
  • Unreal Engine obsolète : De plus, ce problème peut survenir si Unreal Engine n'est pas mis à jour vers la version la plus récente.
  • Conflit(Conflict) entre les cartes graphiques(Graphics) : si les cartes graphiques par défaut et dédiées(Default and Dedicated graphics cards) fonctionnent simultanément sur votre ordinateur, cela peut également créer divers problèmes.
  • Programme antivirus(Antivirus program) tiers : Il est possible que le programme antivirus(Antivirus program) installé sur votre système bloque par erreur le programme Unreal Engine .(Unreal Engine program)

Nous allons maintenant discuter des différentes solutions pour corriger cette erreur dans les systèmes Windows 10 .

Méthode 1 : désactiver les paramètres Game Boost(Method 1: Disable Game Boost Settings)

Certaines(Certain) nouvelles fonctionnalités, telles que Game Booster , sont ajoutées aux derniers pilotes de carte graphique(Graphics) pour que le jeu fonctionne de manière fluide, sans problèmes. Cependant, ces paramètres provoquent également des problèmes, tels que l' erreur Unreal Engine Exiting error et l'erreur de périphérique D3D(Unreal Engine Exiting error and D3D device error) .

Remarque :(Note:) les images que nous utilisons ici concernent les paramètres graphiques AMD . Vous pouvez implémenter des étapes similaires pour les graphiques NVIDIA .

1. Ouvrez les paramètres du logiciel AMD Radeon en cliquant avec le bouton droit sur le (AMD Radeon Software)bureau(Desktop) .

Faites un clic droit sur Bureau et cliquez sur AMD Radeon.  Correction de la sortie d'Unreal Engine en raison de la perte d'un périphérique D3D

2. Sélectionnez l' option de jeu située en haut de la (Gaming)fenêtre AMD(AMD window) , comme indiqué.

Option de jeu.  Moteur irréel.  Correction de la sortie d'Unreal Engine en raison de la perte d'un périphérique D3D

3. Maintenant, sélectionnez le jeu(game) qui vous cause des problèmes. Il sera visible dans la fenêtre Jeux(Gaming window) . Dans notre cas, aucun jeu n'est encore téléchargé.

4. Sous l' onglet Graphiques , cliquez sur (Graphics)Radeon Boost.

5. Désactivez(Disable) -le en désactivant l' option Radeon Boost .

Méthode 2 : Modifier la carte graphique préférée
(Method 2: Change Prefered Graphics Card )

De nos jours, les joueurs inconditionnels utilisent des cartes graphiques externes sur leurs ordinateurs de bureau pour obtenir une expérience de jeu(gaming experience) améliorée . Ces cartes graphiques sont ajoutées en externe au CPU . Cependant, si vous utilisez simultanément les pilotes graphiques intégrés et externes, cela peut provoquer un conflit au sein de l' ordinateur et entraîner(computer and result) la fermeture d'Unreal Engine(Unreal Engine Exiting) en raison d' une erreur de perte du périphérique D3D . (D3D device)Ainsi, il est recommandé d'exécuter vos jeux en utilisant uniquement une carte graphique dédiée.

Remarque :(Note:) à titre d'exemple, nous activons la carte graphique NVIDIA(NVIDIA Graphics card) et désactivons le pilote graphique par défaut.

1. Sélectionnez le panneau de configuration NVIDIA(NVIDIA Control Panel) en cliquant avec le bouton droit sur le bureau.

Faites un clic droit sur le bureau dans une zone vide et sélectionnez le panneau de configuration NVIDIA

2. Cliquez sur Gérer les paramètres 3D(Manage 3D Settings) dans le volet de gauche et passez(pane and switch) à l' onglet Paramètres du programme dans le volet de droite.(Program Settings)

3. Dans le menu déroulant Sélectionner un programme à personnaliser , sélectionnez (Select a program to customize)Unreal Engine.

4. Dans la deuxième liste déroulante intitulée Sélectionnez le processeur graphique préféré pour ce programme,(Select the prefered graphics processor for this program,) choisissez Processeur NVIDIA hautes performances(High-performance NVIDIA Processor) , comme en surbrillance.

Sélectionnez Processeur NVIDIA hautes performances dans le menu déroulant.

5. Cliquez sur Appliquer(Apply) et quittez.

Redémarrez votre PC et essayez(PC and attempt) d'exécuter le module/jeu pour confirmer que l'erreur de sortie d' Unreal Engine en raison de la perte d'un périphérique D3D(D3D device) est corrigée.

Méthode 3 : Désactiver les graphiques intégrés(Method 3: Disable in-built Graphics)

Si la modification de la préférence de la carte graphique n'a pas pu résoudre le problème de la sortie d' Unreal Engine en raison d'une erreur de perte du (Unreal Engine)périphérique D3D(D3D device) , il peut être judicieux de désactiver temporairement la carte graphique intégrée. Cela évitera complètement les problèmes de conflit entre les deux cartes graphiques.

Remarque :(Note:) La désactivation des graphiques intégrés n'aura aucun effet sur le fonctionnement de votre ordinateur.

Suivez ces étapes pour désactiver la carte graphique intégrée dans Windows 10 PC :

1. Lancez le Gestionnaire(Device Manager) de périphériques en tapant la même chose dans la barre de recherche Windows , comme indiqué.(Windows search)

Lancer le gestionnaire de périphériques

2. Double-cliquez sur Adaptateurs d'affichage(Display adapters) , en surbrillance, pour le développer.

Accédez à Adaptateurs d'affichage dans le gestionnaire de périphériques et sélectionnez l'adaptateur d'affichage intégré.

3. Cliquez avec le bouton droit sur l' adaptateur d'affichage intégré(in-built Display Adapter) et choisissez Désactiver le (Disable) périphérique(device) .

Faites un clic droit et choisissez Désactiver l'appareil.  Correction de la sortie d'Unreal Engine en raison de la perte du périphérique D3D

Redémarrez votre système et profitez du jeu.

A lire également : (Also Read:) Mettre à jour les pilotes graphiques(Update Graphics Drivers) dans Windows 10

Méthode 4 : Désactiver le pare-feu Windows et le programme antivirus
(Method 4: Disable Windows Firewall & Antivirus Program )

Un logiciel antivirus(Antivirus software) s'est avéré être une aubaine lorsqu'il s'agit de protéger les PC contre les logiciels malveillants et les chevaux de Troie(malware and trojans) . De même, le pare- feu Windows Defender(Windows Defender Firewall) est la protection intégrée offerte sur les systèmes Windows . Cependant, dans certains cas, l' antivirus ou le pare(Antivirus or Firewall) -feu peut percevoir à tort un programme vérifié comme un logiciel malveillant et bloquer ses opérations ; plus souvent, des applications gourmandes en ressources(resource consuming) . Cela peut entraîner la fermeture d' Unreal Engine en raison d' une erreur de perte du périphérique D3D . (D3D device)Par conséquent(Hence) , les désactiver devrait aider.

Remarque :(Note:) vous pouvez désactiver ces applications pendant que vous jouez à vos jeux. Pensez(Remember) à les réactiver par la suite.

Suivez ces étapes pour désactiver le pare- feu Windows Defender(Windows Defender Firewall) :

1. Tapez Pare-feu Windows Defender(Windows Defender Firewall) dans la zone de recherche(search box) et lancez-le comme indiqué.

Tapez Pare-feu Windows Defender dans la zone de recherche et ouvrez-le.

2. Cliquez sur l' option Activer ou désactiver le pare-feu Windows Defender(Turn Windows Defender Firewall on or off) située dans le volet de gauche.

Sélectionnez l'option Activer ou désactiver le pare-feu Windows Defender située à gauche de l'écran.

3. Cochez l'option Désactiver le pare-feu Windows Defender (non recommandé).(Turn off Windows Defender Firewall (not recommended).)

Désactivez le pare-feu Windows Defender et cliquez sur OK.  Correction de la sortie d'Unreal Engine en raison de la perte du périphérique D3D

4. Faites-le pour tous les types de paramètres réseau(Network Settings) et cliquez sur OK. Cela désactivera le pare-feu.

Mettez en œuvre les mêmes étapes et recherchez des options similaires pour désactiver le (Implement)programme antivirus(Antivirus program) tiers installé sur votre système. Il est recommandé de désinstaller l'antivirus tiers s'il crée des problèmes avec plusieurs programmes.

Method 5: Disable Overclocking and SLI Technology

Overclocking is a great game enhancement feature and can really push your graphics card and CPU to perform at the maximum possible levels. However, some games like Unreal engine are just not suited to be run in such overclocked environments. Such settings can result in Unreal Engine Exiting and D3D device errors. Therefore, Disable the overclocking software you have installed on your computer and try running the game to see if it resolves the issue.

De plus, si vous utilisez SLI ou Scalable Link Interface pour vos cartes graphiques , vous devez également le désactiver(disable) . La technologie a été développée par NVIDIA pour utiliser à la fois les cartes graphiques par défaut et dédiées pour le gameplay. Pourtant, il y a eu des rapports indiquant que le moteur Unreal(Unreal engine) ne fonctionnait pas correctement lorsque SLI était activé. L'utilisation d'une carte graphique dédiée devrait fonctionner correctement. Voici comment procéder :

1. Lancez le panneau de configuration NVIDIA(NVIDIA Control Panel) en cliquant avec le bouton droit sur un espace vide du bureau.(Desktop.)

2. Double-cliquez sur l' option Paramètres 3D(3D Settings) dans le panneau de gauche, puis cliquez sur l'option Configurer SLI, Surround, PhysX(Configure SLI, Surround, PhysX) .

3. Cochez la case à côté de Désactiver SLI(Disable SLI) sous la configuration SLI,(SLI configuration,) comme indiqué dans l'image ci-dessous.

Désactivez SLI sur NVIDIA.  Correction de la sortie d'Unreal Engine en raison de la perte d'un périphérique D3D

4. Cliquez sur Appliquer(Apply) et quittez.

5. Redémarrez(Reboot) votre système pour mettre en œuvre ces modifications, puis lancez le jeu.

Lisez aussi :(Also Read: ) Comment afficher les jeux cachés sur Steam ?

Méthode 6 : Désactiver le mode plein écran dans le jeu(Method 6: Disable in-game Full-screen Mode)

Certains jeux rencontrent également des problèmes de fonctionnement lorsque le mode plein écran est activé. Quoi que vous fassiez, le jeu ne fonctionnera(t run) tout simplement pas dans ce mode. Dans de tels cas, vous devriez essayer de lancer le jeu en mode fenêtré(Windowed mode) . Vous pouvez le faire facilement via les paramètres du jeu. De nombreux(Many) jeux récemment lancés sont livrés avec ces paramètres. Désactivez le mode plein écran dans le jeu et vérifiez si cela peut corriger la sortie d' Unreal Engine(Unreal Engine Exiting) en raison de la perte d'un périphérique D3D(D3D device) .

Méthode 7 : vérifier l'intégrité des fichiers du jeu sur Steam(Method 7: Verify Integrity of Game Files on Steam)

Si vous préférez jouer à des jeux en ligne via Steam , vous pouvez utiliser cette fonctionnalité étonnante offerte par cette plate-forme de jeu(gaming platform) populaire . À l'aide de cet outil, vous pourrez corriger les problèmes liés aux fichiers de jeu corrompus ou manquants, le cas échéant, et profiter d'un gameplay fluide. Cliquez(Click) ici pour savoir comment vérifier l'intégrité des fichiers Unreal Engine sur (Unreal Engine)Steam .

Foire aux questions (FAQ)(Frequently Asked Questions (FAQ))

Q1. Qu'est-ce qui cause l'erreur de perte du périphérique D3D ?(Q1. What causes the D3D device being lost error?)

Selon les créateurs d' Unreal Engine , ce problème se produit généralement lorsque les composants graphiques ou matériels de l'ordinateur ne sont pas correctement synchronisés avec Unreal Engine . Cela l'empêche de fonctionner avec les appareils D3D .

Q2. La mise à jour des pilotes augmente-t-elle le FPS ?(Q2. Does updating drivers increase FPS?)

Oui, la mise à jour des pilotes installés peut augmenter le FPS, c'est-à-dire(FPS i.e) . Images par seconde(Frames Per Second) considérablement. Dans quelques cas, les fréquences d'images ont été connues pour augmenter jusqu'à cinquante pour cent. Non seulement cela, mais la mise à jour des pilotes facilite également l' expérience de jeu(game experience) en libérant les problèmes .

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Nous espérons que vous avez pu corriger la sortie d'Unreal Engine en raison d'une erreur de perte de périphérique D3D( fix Unreal Engine exiting due to D3D Device being lost error) en implémentant les méthodes répertoriées dans notre guide. Si vous avez des questions ou des suggestions, déposez-les dans la section des commentaires(comment section) ci- dessous.



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Je suis un ingénieur windows,ios,pdf,erreurs,gadgets avec plus de 10 ans d'expérience. J'ai travaillé sur de nombreuses applications et frameworks Windows de haute qualité tels que OneDrive for Business, Office 365, etc. Mes travaux récents ont inclus le développement du lecteur pdf pour la plate-forme Windows et travaillé à rendre les messages d'erreur plus clairs pour les utilisateurs. De plus, je suis impliqué dans le développement de la plate-forme ios depuis quelques années maintenant et je connais très bien ses fonctionnalités et ses particularités.



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