Qu'est-ce que Xbox One FastStart ? Comment ça marche avec les jeux ?
L'un des principaux désagréments des joueurs Xbox One(Xbox One Gamers) est le temps d'attente. Au fur et à mesure que la Xbox s'est tournée vers les jeux numériques, les tailles ont rendu impossible le démarrage rapide du jeu par rapport aux jeux installés à partir du disque(Disc) . La première tentative de Microsoft a été l' option Ready to Start . Cela permettait aux jeux de commencer à jouer à des jeux dans une certaine mesure pendant que le jeu se téléchargeait en arrière-plan. Cela n'a vraiment pas bien fonctionné. Maintenant, avec une récente mise à jour de Xbox One, une nouvelle fonctionnalité - les jeux FastStart(– FastStart) - a été déployée. Dans cet article, je parle de ce qu'est Xbox One FastStart et de son fonctionnement avec les jeux.
Démarrage rapide Xbox One
Lorsque les jeux sont compilés, toutes les données ne sont pas configurées pour vous offrir une progression linéaire dans le jeu. Il télécharge en fonction de plusieurs facteurs. Avec FastStart , Microsoft ii le change. Il s'agit d'une technologie brevetée qui télécharge des jeux en fonction de votre progression dans le jeu. Je voudrais l'appeler True Ready to Start .
Il découvre les parties du jeu dont vous avez besoin ensuite et commence à le télécharger au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. Imaginez cela comme un téléchargement torrent, mais vous le diffusez en continu. Cela signifie que FastStart identifie les fichiers nécessaires pour commencer à jouer et donne la priorité au téléchargement de ces fichiers en premier.
Cela réduit le temps d'attente. (reduces waiting time.)Ce serait presque comme si on y jouait sur les serveurs, avec une vitesse locale. Il y a deux limites. Premièrement(First) , vous devez avoir une vitesse de téléchargement minimale de 20 Mbps(minimum of 20 Mbps download speed) , et deuxièmement, le jeu doit le prendre en charge. Il faut un certain temps pour que le portefeuille se développe.
Quels titres seront compatibles avec FastStart ?
À partir de maintenant, FastStart sera activé pour quelques jeux disponibles sur le catalogue Xbox Game Pass . De plus, il ne sera disponible que pour la langue anglaise(English Language) . Cela garantira de faire profiter un maximum de joueurs des avantages de FastStart en peu de temps. Pour l'instant, il n'y a pas de liste officielle des jeux de la société, mais ils seront répertoriés ici. Cependant, The Flame in the Flood , est l'un des premiers jeux à prendre en charge FastStart sur Xbox One .
À quel point les temps de démarrage sont-ils plus rapides avec FastStart ?
Selon l' équipe Xbox(Xbox Team) , c'est en moyenne deux fois plus rapide que l'expérience précédente. En bref, si vous deviez attendre une heure pour commencer à jouer, vous pouvez commencer à y jouer dans la moitié de ce temps maintenant. Cependant, le vrai problème est que vous pouvez commencer à jouer presque instantanément une fois les fichiers de base téléchargés. Plus votre vitesse de téléchargement est élevée, meilleur est l'avantage de FastStart tout en minimisant la possibilité de subir des interruptions de jeu.
Cela dit, si votre connexion ne reste pas stable et que la vitesse tombe en dessous du seuil minimum, vous recevrez un avertissement. La notification partagera le problème et pourra mettre le jeu en pause jusqu'à ce que le téléchargement soit terminé.
FastStart vs prêt à démarrer
Ready to Start dépendait des développeurs de jeux(Game) et il n'y avait aucune règle à suivre. Certains développeurs de jeux ont autorisé le lancement du jeu, mais pour jouer, vous deviez attendre la fin du téléchargement. Cependant, avec FastStart , les choses sont entre les mains de Microsoft. Il utilisera des entrées intelligentes qu'ils appellent "données participatives" pour déterminer quel fichier est nécessaire ensuite.
La partie crowdsourcing est intéressante. Si ma supposition est correcte, il s'agit d'une sorte d'IA qui prend en compte les utilisateurs impliqués dans les tests bêta de jeux ou utilise certaines contributions des sociétés de jeux(Game) pour fournir la mise à jour d'une manière attendue par les utilisateurs. Malheureusement, il n'y a pas beaucoup de détails disponibles.
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