Un PC Gaming est-il vraiment plus cher qu'une console ?

Si vous voulez jouer à des jeux vidéo(video games) de nos jours, il n'y a jamais eu plus d'options. Vous pouvez saisir un smartphone ou sauter sur un service de streaming de jeux(game streaming) et jouer en un rien de temps. Cependant, pour la plupart des gens qui jouent aux jeux vidéo comme principale forme de divertissement, il y a deux choix : PC contre console.

Les consoles sont des machines de jeu spécialement conçues qui offrent des jeux plug-and-play sans avoir à se soucier des paramètres de jeu. Ils sont également assez abordables, ou du moins leur prix initial l'est. 

Les PC, d'autre part, offrent une flexibilité matérielle complète et, si vous dépensez suffisamment, le genre de puissance de jeu qu'aucune console ne peut égaler. Sauf peut-être juste au moment du lancement d'une nouvelle génération de consoles.

Alors que la plate-forme PC est, en général, la maison des performances de jeu vidéo haut de gamme, les joueurs rechignent souvent au prix perçu d'être un joueur PC. La question est de savoir si cette perception est exacte. La réponse, comme nous le verrons, dépend de la façon dont vous regardez les choses.

Les coûts du matériel

Il n'y a pas deux façons à ce sujet. La somme d'argent que vous devez remettre pour ramener une console à la maison est inférieure à ce que vous paieriez pour un PC de jeu équivalent ou supérieur. Au fur et à mesure que la durée de vie d'une console avance, ce fait change. Étant donné que le matériel de la console ne change pas, le nouveau matériel PC devient plus puissant à un prix inférieur. Donc, finalement, un prix demandé similaire pour la console vous rapportera un PC avec de meilleures spécifications.

Pourquoi les consoles sont-elles tellement moins chères ? Il y a plusieurs raisons à cela. Les fabricants de consoles bénéficient de prix matériels préférentiels car ils construisent des millions et des millions de consoles. Les fabricants de consoles n'ont pas non plus besoin de faire de profit sur leurs consoles. Souvent, ils atteignent le seuil de rentabilité ou subissent une perte sur chaque unité. 

Ceci est acceptable en raison de ce que l'on appelle le "taux d'attachement". Dans le cas d'une console, cela fait référence aux jeux, services et accessoires que les utilisateurs doivent acheter pour tirer un véritable usage de leur machine. Ainsi, même si le matériel de la console lui-même ne rapporte pas d'argent, il y a un profit instantané de la vente du premier jeu, accessoire ou abonnement.

Avec les PC, chaque composant a une marge bénéficiaire. Les fabricants individuels doivent faire un retour sur le matériel, sinon cela ne servirait à rien. Le résultat final est que, du point de vue des performances par dollar, les PC sont plus chers que les consoles. Cependant, ce n'est pas toute l'histoire. Il serait plus exact de dire que les PC coûtent plus cher au départ. Mais si nous regardons le coût sur la durée de vie d'une console typique, cette image change. 

Les coûts du logiciel

Les consoles étant une plate-forme fermée, les développeurs de jeux doivent payer pour avoir le privilège de publier des jeux sur ce système. Cela se présente sous la forme d'une redevance attachée à chaque exemplaire vendu. Plutôt que de porter un coup à leurs propres bénéfices, ce coût est répercuté sur le joueur de la console. Vous constaterez donc qu'au lancement, les jeux sur console coûtent plus cher que le même titre sur PC.

Ce n'est pas tout! Étant donné que plusieurs distributeurs différents se font concurrence pour les ventes de jeux PC, vous ne paierez presque jamais le prix de détail d'un jeu PC. Qu'il s'agisse d'une remise de précommande ou de réductions de prix quelques mois, voire des semaines après le lancement, il y a toujours des offres incroyables à faire sur les jeux PC. Les jeux sur console(Console) , en revanche, ont tendance à conserver leur prix plein beaucoup plus longtemps. Ils ne bénéficient pas non plus de réductions de prix aussi profondes que celles sur PC lorsqu'ils sont mis en vente.

C'est là qu'intervient le principal égaliseur du prix des jeux sur PC vs console. Cependant, cela dépend clairement du nombre de jeux que vous achetez. 

Pour l'amour de l'argumentation, disons qu'un jeu sur console coûte en moyenne 10 $ de plus que la version PC. Si vous achetez un jeu par mois pendant cinq ans, ce serait 10 $ x 12 mois x 5 ans. Soit 600 $.

Si vous aviez ajouté ces 600 $ à votre achat initial de console et acheté un PC à 1 000 $ à la place, vos dépenses totales auraient été les mêmes. De nos jours, 1 000 $ peuvent acheter un ordinateur portable ou un ordinateur de bureau de jeu assez décent. Cependant, ce n'est qu'un domaine de coûts cachés auquel les joueurs sur console doivent faire face.

Coûts des services en ligne

Étant donné que le PC offre une plate-forme ouverte, les joueurs n'ont pas à payer pour des fonctions telles que le multijoueur à un tiers. Sur les consoles, le multijoueur en ligne est généralement réservé à un service d'abonnement, qui s'ajoute à tout abonnement de jeu réel que vous pourriez avoir à payer.

Nintendo , Sony et Microsoft ont tous adouci l'accord en ajoutant des remises et des jeux numériques «gratuits» au mélange. Donc, que cela en vaille la peine dépendra des individus. Cependant, l'essentiel est que si vous voulez jouer en ligne, les frais ne sont pas facultatifs.

Les aspects de valeur ajoutée n'ont donc pas beaucoup de poids. Si vous ajoutez la différence des abonnements multijoueurs en ligne mensuels à la différence moyenne des prix des jeux, cela égalise davantage la différence de prix entre le matériel PC et console sur le cycle de vie de la console.

Coûts de mise à niveau

Ensuite, nous devons prendre en compte le coût de la mise à niveau d'un PC. Tout(First) d'abord, les mises à niveau vers PC au cours de sa génération d'équivalent console sont facultatives(optional) . Du moins en ce qui concerne les jeux multiplateformes. 

Un développement assez récent avec les consoles est la mise à niveau de la mi-génération. Ce qui nous a donné la PlayStation 4 Pro et la Xbox One X. Aucune de ces mises à niveau n'était essentielle, mais elles offraient une augmentation assez abordable de la puissance graphique. 

Les processeurs(CPUs) de ces machines de mi-génération étaient pratiquement inchangés. Donc, si vous faisiez la même chose sur votre PC de mi-génération et ne mettiez à niveau que le GPU , vous dépenseriez à peu près autant (ou moins) que vous le feriez pour une nouvelle console mise à jour. De ce point de vue, la mise à niveau a un effet négligeable lors de la comparaison entre PC et console.

Avez-vous besoin d'un PC pour d'autres choses ?

La prochaine considération importante lors du calcul du coût comparatif est de savoir si vous avez besoin d'un ordinateur pour autre chose que les jeux. Si vous avez besoin d'un ordinateur pour plus que des jeux, le coût de la console s'ajoute(addition) à celui d'un PC non destiné aux jeux.

Dans ce cas, autant ajouter les coûts et obtenir le PC de jeu. Si vous n'avez pas du tout besoin d'un PC, nous pouvons le laisser de côté dans la comparaison des coûts.

Une perspective différente sur les coûts

Comme nous l'avons vu, si vous regardez le coût total de possession sur la durée de vie d'une console typique, les différences de coût entre PC et console ne sont pas aussi dramatiques qu'on le prétend. Bien sûr, les PC peuvent être incroyablement chers dans le haut de gamme, mais ce n'est pas une comparaison des extrêmes.

Là encore, nous ne devons pas oublier que les consoles ont également des avantages uniques. Par exemple, ils sont conçus pour être des appareils ménagers partagés plutôt que personnels. De plus, ils ne nécessitent pas autant de connaissances techniques pour fonctionner ou acheter. Cependant, du point de vue des coûts purs, si vous pouvez vous permettre un prix initial plus élevé, il y a un argument solide à faire valoir du côté PC de l'équation.



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