Un tutoriel Adobe Premiere pour les débutants

Vous souhaitez donc commencer le montage vidéo avec Adobe Premiere , le premier choix pour les éditeurs vidéo de tout niveau d'expérience. Vous achetez et téléchargez le programme, l'ouvrez, mais vous réalisez soudainement que vous ne savez pas vraiment quoi faire ni par où commencer. 

Vous découvrirez bientôt, cependant, qu'il n'y a aucune raison d'être submergé. Quelle que soit la raison de vouloir se lancer, que vous lanciez une chaîne YouTube ou que vous montiez votre premier court métrage, vous verrez qu'une fois que vous vous serez familiarisé avec le programme, votre temps de montage semble s'envoler. 

Si vous suivez les pointeurs de ce didacticiel Adobe Premiere , vous serez prêt à commencer à éditer vos médias en toute confiance. Vous pourrez également approfondir vos connaissances plus facilement une fois que vous maîtriserez les bases. Gardez à l'esprit qu'avec des programmes comme Premiere , il y a plus d'une façon de tout faire, alors ne vous sentez pas obligé de vous en tenir à ces méthodes spécifiques à tout moment.

Commencer un nouveau projet(Starting a New Project)

Une fois que vous avez ouvert Adobe Premiere , vous avez quelques options sur l'écran d'accueil. Vous pouvez soit démarrer un nouveau projet, en ouvrir un sur lequel vous travaillez, soit afficher une liste de vos projets les plus récents à ouvrir. 

En supposant que vous partez de zéro, cliquer sur Nouveau projet(New Project) vous amènera à une fenêtre où vous pourrez choisir les paramètres de ce projet. Cela peut sembler déroutant, mais voici une version détaillée de chaque partie. 

Tout d'abord, il y a le nom de votre projet et l'emplacement où vous choisissez de sauvegarder votre projet. Ensuite, il y a le rendu et la lecture vidéo(Video Rendering and Playback) , qui est la façon dont votre ordinateur traite la vidéo que vous produisez et vous lit le résultat final en temps réel. 

Ce que vous choisissez pour cette option détermine la vitesse de rendu et de lecture de votre vidéo. Vos options disponibles dépendent de la carte graphique de votre ordinateur, mais Mercury Playback Engine GPU Acceleration (Open CL) est pris en charge par la plupart des ordinateurs et recommandé. 

Vous pouvez ensuite choisir selon quelle métrique vous voulez que votre vidéo soit affichée, soit le code temporel(Timecode) ou les images(Frames) (vous n'avez pas à vous soucier des pieds + images sauf si vous avez enregistré avec un appareil photo 16 mm ou 35 mm). Le code temporel(Timecode) est la façon dont la vidéo que vous avez tournée a enregistré et enregistré chaque image de la vidéo. Cette option est recommandée car elle vous montrera la durée de sortie de votre vidéo et facilitera la localisation d'images spécifiques. 

L' option d'affichage audio se résume vraiment à la précision avec laquelle vous voulez éditer vos fichiers audio, mais l' option  Échantillons audio convient à moins que vous n'ayez besoin d'éditer l'audio à la milliseconde près.(Audio Samples)

La section Format de capture(Capture Format) n'est pas importante sauf si vous capturez directement la vidéo dans Adobe Premiere , auquel cas vous choisirez si vous filmez en vidéo numérique(Digital Video) ou en vidéo haute définition(High Definition Video)

Insertion de votre vidéo et audio(Inserting Your Video and Audio)

Après avoir défini les options de votre projet, vous serez amené à votre espace de travail principal. Vous pouvez modifier l'apparence de votre espace de travail en déplaçant chaque panneau ou en choisissant Window > Workspaces dans la barre supérieure et en sélectionnant l'un des pré-créés. Dans cet article, l' espace de travail d' édition(Editing) sera utilisé. 

La première chose à faire est de charger tous les médias que vous utiliserez dans votre projet. Tout(First) d'abord , localisez le navigateur multimédia(Media Browser) dans la case en bas à gauche. À partir de là, vous pouvez rechercher des médias directement depuis votre ordinateur. 

Une fois que vous avez trouvé la vidéo ou l'audio que vous voulez, cliquez dessus pour l'afficher dans la fenêtre Source juste au-dessus. (Source)Dans cette fenêtre, vous pouvez couper les parties que vous voulez et les insérer dans votre timeline (le panneau en bas à droite) à l'aide des outils Mark In et Mark Out (les icônes en forme de crochet sous votre vidéo source.) 

Pour insérer la vidéo, vous pouvez soit faire glisser la vidéo depuis l' icône Vidéo uniquement(Video Only) sous la vidéo dans la fenêtre source, soit faire glisser la vidéo directement depuis le navigateur multimédia si vous voulez la vidéo entière et tout son qu'elle peut avoir. 

Vous pouvez également utiliser l' outil Insérer(Insert) (le troisième à partir de la droite sous votre vidéo source) pour insérer la vidéo là où se trouve le marqueur dans la chronologie(Timeline)

L'audio(Audio) fonctionne de la même manière pour localiser et insérer dans une séquence si vous avez des fichiers audio séparés, tels que de la musique ou des effets sonores(such as music or sound effects) . Si vous souhaitez ne prendre que l'audio lui-même d'une vidéo, vous pouvez simplement faire glisser l' icône Audio uniquement dans votre projet.(Audio Only)

Explication des outils de base d'Adobe Premiere(Basic Adobe Premiere Tools Explained)

Lors du montage vidéo, les outils qu'Adobe Premiere(Adobe Premiere) vous offre seront votre meilleur ami. Il existe de nombreux outils différents dans le programme, mais voici une explication des outils de base que vous utiliserez probablement le plus souvent.

Outil de sélection(Selection Tool)

C'est l'icône qui ressemble à un pointeur. C'est l'outil le plus haut dans la boîte à côté de vos séquences. Cet outil vous permet de sélectionner la vidéo ou l'audio dans votre chronologie, ou de sélectionner les boutons et les options dans l'interface. Vous pouvez également cliquer avec le bouton gauche de la souris en dehors du média dans votre chronologie et faire glisser pour créer une zone de sélection permettant de sélectionner plusieurs clips. 

Track Select Forward + Backward Tool

Il s'agit de l'icône suivante sous l' outil de sélection(Selection Tool) , indiquée par une case et une flèche. Vous remarquerez peut-être qu'il y a un petit triangle dans le coin inférieur droit de l'icône.

Cela signifie qu'en cliquant et en maintenant enfoncée l'icône, vous pouvez accéder aux autres outils qui lui sont liés. En faisant cela, vous pouvez utiliser l' outil Track Select Forward , qui peut déplacer une piste entière dans votre timeline vers l'avant, ou l' outil Track Select Backward , qui fait le contraire. 

Outil d'édition d'ondulation(Ripple Edit Tool)

Vous pouvez l'utiliser pour couper les points d'entrée et de sortie(Out) de vos clips, et vous pouvez utiliser l' outil Rolling Edit pour modifier simultanément le point de sortie(Out) d'un clip et le point d'entrée d'un autre, afin de combler les lacunes.

Sous cet outil, il y a aussi Rate Stretch si vous avez besoin d'accélérer ou de ralentir un clip entier. Vous pouvez cliquer et faire glisser depuis les points d'entrée ou de sortie pour utiliser cet outil. Cela ne coupera rien du clip, cela accélérera ou ralentira simplement la fréquence d'images. 

Outil de rasoir(Razor Tool)

C'est l'icône en forme de rasoir. Avec cet outil, vous pouvez facilement couper des clips à n'importe quel endroit que vous souhaitez. 

Outil de saisie(Type Tool)

Cet outil, qui ressemble à un T majuscule, vous permet de cliquer directement sur votre lecture vidéo et de créer un texte simple. Vous pouvez également cliquer et maintenir enfoncé pour accéder à l' outil Texte vertical, qui crée une zone de texte verticale  .(Vertical Type)

Avec tous ces outils, en passant votre souris dessus, vous verrez peut-être une lettre entre parenthèses à côté du nom de l'outil. C'est à quelle touche de votre clavier l'outil est lié, vous pouvez donc utiliser ces raccourcis pour y accéder rapidement. 

Outils d'édition audio de base(Basic Audio Editing Tools)

Non seulement Premiere dispose d'outils pour éditer votre vidéo, mais il existe également de nombreuses options d'édition audio disponibles au cas où vous auriez besoin de la manipuler d'une manière ou d'une autre. 

Après avoir inséré de l'audio dans votre chronologie, vous pouvez l'éditer de la même manière que vous éditez une vidéo, en utilisant les mêmes outils. En plus de cela, il existe également des effets audio désignés pour améliorer les sons de votre projet. 

Pour y accéder, cliquez sur l' onglet Effets en haut de votre espace de travail. (Effects)Cela devrait ouvrir le panneau Effets(Effects) sur votre droite, et à partir de là, vous pouvez accéder à Effets audio(Audio Effects) . Pour utiliser l'un d'entre eux, faites simplement glisser l'effet que vous avez choisi sur votre clip audio.

Un effet extrêmement utile est les effets DeHummer et DeNoise . Si vous remarquez beaucoup de bruit de fond dans votre clip audio, ces effets peuvent vous aider à vous en débarrasser. Vous pouvez les trouver sous Noise Reduction/Restoration . Une fois que vous les avez appliqués, vous pouvez jouer avec eux dans le panneau Options d'effet(Effect Controls) , mais ils devraient supprimer automatiquement la plupart des bruits. 

Une autre bonne chose à garder à l'esprit est que vous pouvez contrôler le volume de l'audio directement à partir de votre chronologie. Si vous regardez votre clip audio, vous remarquerez qu'il y a une ligne horizontale blanche. Vous pouvez faire glisser cette ligne vers le haut ou vers le bas pour modifier le volume. Si vous souhaitez que le volume soit fort à certains endroits et silencieux à d'autres, vous pouvez utiliser une fonction appelée Images clés(Keyframes) pour ce faire. 

Faites glisser l'un(Drag one) des cercles sur la barre de défilement dans la section audio de la chronologie pour l'élargir. Vous devriez voir une icône en forme de losange à gauche de votre chronologie audio. Si vous cliquez sur cette icône, vous ajouterez une image clé(Keyframe) et si vous en ajoutez au moins deux, vous pouvez les faire glisser indépendamment l'une de l'autre. En utilisant cela, vous pouvez facilement faire un fondu entrant / sortant de votre audio. 

Création de titres dans Premiere(Title Creation in Premiere) 

Si vous avez besoin de créer des titres plus détaillés que ne le permet l'outil de texte simple, la fonction Legacy Title de Premiere dispose de beaucoup plus d'outils pour la création de titres. Cliquez simplement sur (Simply)File > New > Legacy Title pour ouvrir la fenêtre de création. 

Utilisez l' outil Texte dans cette fenêtre pour taper votre texte . (Type)Sous la section Transformer(Transform) à droite, vous pouvez modifier le placement, la taille, l'opacité, etc. Sous Propriétés(Properties) , il existe de nombreuses options pour la création de titres uniques, telles que l'ajout d'une inclinaison, d'un crénage ou d'un suivi. Vous pouvez également modifier la police elle-même et la taille. 

Non seulement vous pouvez créer du texte, mais vous pouvez également utiliser les outils de forme pour ajouter des formes de base à votre titre. 

Changer l'apparence de votre vidéo avec l'étalonnage des couleurs(Changing The Look of Your Video With Color Grading) 

Si vous souhaitez que l'apparence de votre vidéo soit plus cohérente, vous pouvez facilement ajuster la couleur, l'éclairage et d'autres aspects visuels à l'aide de Lumetri Color(Lumetri Color) dans Premiere . Vous pouvez le trouver sous le panneau  Couleur .(Color)

Avec Lumetri Color , vous disposez de nombreux outils différents. Sous Correction de base(Basic Correction) , vous pouvez effectuer quelques modifications rapides pour améliorer l'apparence de votre clip, telles que White Balance, Contrast, Highlights/Shadows et Whites/Blacks . Si vous souhaitez effectuer des modifications plus avancées et détaillées, les autres options vous offrent plus de liberté. 

Si vous êtes submergé par la quantité d'outils ici, vous avez également la possibilité de télécharger des LUT(LUTs) et des préréglages de couleur pour colorer automatiquement vos clips. Il y en a beaucoup de gratuits que vous pouvez trouver en ligne. 

Une fois que vous en avez téléchargé un, vous pouvez les rechercher sous l' option LUT dans (LUT)Basic Correction , ou sous Look dans le menu déroulant Creative sous Lumetri Color

Exportation et rendu de votre vidéo(Exporting and Rendering Your Video)

Le montage est fait, et tu es content du résultat(happy with the result) . Alors, comment sortir votre vidéo éditée dans un format partageable ? Heureusement, Adobe Premiere facilite le rendu de votre vidéo directement dans le programme et son exportation.

Pour commencer ce processus, activez d'abord le panneau de la chronologie en cliquant à l'intérieur, puis localisez la barre d'outils tout en haut et cliquez sur File > Export > Media . Un écran apparaîtra pour vous permettre de choisir vos options d'exportation. Tout(First) d'abord , assurez-vous que vous exportez la séquence que vous souhaitez exporter. Vous pouvez voir ce que vous exportez en faisant glisser le marqueur bleu dans l'aperçu. 

Ensuite, vous devrez choisir un format dans lequel enregistrer votre vidéo. À moins que vous ne deviez enregistrer votre vidéo dans un certain format, l'utilisation de H.264 est généralement recommandée pour une sortie de meilleure qualité. 

Ensuite, il y a une option pour choisir un préréglage. Cela dépend de la façon dont vous allez partager votre vidéo. Il existe des préréglages qui rendront votre vidéo mieux prise en charge par Facebook , YouTube , Twitter et d'autres plates-formes déjà disponibles. Ou, vous pouvez choisir personnalisé(custom) pour choisir vos propres paramètres. En règle générale(Generally) , cependant, le préréglage Match Source - High Bitrate convient à la plupart des utilisations.  

Assurez(Make) -vous de nommer votre projet et de choisir où vous souhaitez que la vidéo exportée soit enregistrée, et que les options Exporter la vidéo(Export Video) et Exporter l'audio(Export Audio) soient cochées en fonction de ce que vous souhaitez exporter. 

Lorsque vous avez terminé, vous pouvez ensuite cliquer sur Exporter(Export) en bas et votre vidéo terminée sera envoyée à l'emplacement de votre choix. 



About the author

Je suis un ingénieur logiciel avec plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie du logiciel. Je me spécialise dans la création et la maintenance d'applications logicielles individuelles et d'entreprise, ainsi que dans le développement d'outils de développement pour les petites entreprises et les grandes organisations. Mes compétences résident dans le développement d'outils robustes de codeBase, de débogage et de test, et dans la collaboration étroite avec les utilisateurs finaux pour garantir que leurs applications fonctionnent parfaitement.



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